pacman, rainbows, and roller s
+

 

Hitter by: 830500 come / IP: 18.227.107.147

WELCOME

18.227.107.147

Reading all post

need for speed payback 2017 - - syarief bajaber

need for speed payback 2017



A bland paint job does few favors for a high performance racing block.

Need for Speed Payback
Score: 6.5 | Platform: PS4, Xbox One, Win | Publisher: Electronic Arts | Developer: Ghost Games | Release Date: 2017-11-10

Pastinya anda akan menyukai mobil yang terbaik di Need For Speed ​​Payback akan terus bermain dengan waktu yang lebih lama.

Owen S. Good berbicara tentang game ini, hampir enam jam memasuki ceritanya, saya masih mengendarai Honda S2000 yang saya pilih sebagai perjalanan pertama saya dalam pembukaan kampanye cerita Payback. Tantangan yang tak henti-hentinya diajukan oleh pembalap AI yang brutal memprioritaskan melakukan upgrade ke satu kendaraan karena mendapatkan wahana baru, apalagi mempersonalisasi mereka.
Mobil, suku cadang dan semua pilihan penyesuaian yang telah memberi franchise Need For Speed ​​beragam dan glamornya dibeli dengan mata uang dalam game yang sama, memaksa pilihan yang tidak enak: Mengendarai mobil yang sama di berbagai balapan, atau mengendarai mobil berbeda di mobil. ras yang sama, untuk menggiling mata uang dan mendiversifikasi kepemilikan menurut Owen S. Good.


Need for Speed Payback | Ghost Games/Electronic Arts

Sayang sekali karena ada pembalap arcade yang kuat di bawah kap band Need For Speed ​​Payback. Terlepas dari pesaing dengungan AI dan kendaraan pengejar sepele yang ditemui, penanganan dan kekuatan di dalam mobil membuat undangan terkuat bagi saya untuk menjelajahi dunia terbuka Payback - meskipun kosong. Kekuatan oversteer dan pengereman liar memerlukan beberapa aklimatisasi, tapi ada di sana untuk membantu pengguna dari semua tingkatan melalui acara balap drift game yang liar, dan untuk mencambuk melalui tikungan kanan dalam perjalanan mengejar.

Masalah dengan Need For Speed ​​Payback adalah mobil itu bukan bintang. Baik manusia, dalam cerita hackdraft yang merupakan dialog ekspositori murni dan pembalikan corn ball. Tentu, ada tiga karakter utama dengan tiga spesialisasi - pembalap jalanan, drift / off-roader, wheelwoman. Tapi untuk memberi mereka sebuah perjalanan baru - Mustang, Lotus atau Charger - adalah untuk secara efektif memulai lagi, menggiling melalui balapan tingkat rendah yang telah dipukuli untuk mendapatkan uang, upgrade kartu cepat dan barang lainnya untuk kemudian membuat mode kendaraan. menjadi sesuatu yang kompetitif Dan kompetitif itu pasti. Setiap misi cerita di Need For Speed ​​Payback membantu memberikan rating kendaraan yang direkomendasikan untuk mengalahkannya. Sebuah mobil yang sesuai dengan rating tersebut, atau bahkan 15 poin lebih baik, masih akan mengalami kesulitan dalam usaha atau coba pertama. Mobil selatan yang jumlahnya lebih dari 5 poin itu akan tertinggal dalam debu, terutama di acara teknis seperti drift racing on trotoar.

UNTUK MEMBERIKAN SETIAP DRIVER RIDE BARU

Saya tidak keberatan dengan tantangan berat, bahkan di pembalap arcade di mana saya tahu AI akan membalap garis yang sempurna dan memukul setiap sudut dengan kecepatan tinggi. Dan penanganan yang semakin baik dan kinerja kendaraan terbuka yang lebih tinggi di Need For Speed ​​Payback memang terasa seperti hadiah untuk belajar bagaimana menyingkirkan putaran menyerah putih dengan putaran yang goyah di awal permainan.
Akan jauh berbeda jika jalan memutar cerita dari balap jalanan ke balapan drag dan liburan melelahkan dengan mobil yang lebih baik di tempat, atau sumber daya untuk diterapkan pada orang yang duduk diam (kartu cepat yang diberikan dalam acara ini berlaku untuk kelas mobil yang berlari mereka). Mobil mungkin tidak terkunci setelah mengalahkan kejadian pencarian tapi mereka tetap harus dibeli dengan mata uang dalam game yang sama yang digunakan untuk menyempurnakan segala hal yang Anda rasa. Agak terhadap kredit permainan, Anda tidak bisa hanya membeli tranche mata uang itu untuk uang dunia nyata. Tapi itu adalah bagian dari "pengiriman" yang tersedia untuk "titik kecepatan" yang tersedia untuk adonan nyata. Jadi sementara jalan antara uang riil dan mata uang dalam game tidak langsung, tetap saja diaspal dan menunggu mereka yang ingin menerimanya.


Need for Speed Payback | Ghost Games/Electronic Arts

Pengiriman masih datang setiap hari untuk masuk, dan termasuk beberapa uang dalam game, sejumlah token bingkisan (dipertukarkan dengan kartu dasar 3: 1 untuk kartu kecepatan) dan barang kesombongan yang dapat ditukar dengan uang yang disebutkan di atas. . Ini bukan hadiah yang boros tapi ini pertolongan. Namun, Need For Speed ​​Payback menghukum, kotak jarahan dan beberapa mata uang menawarkan dorongan diam-diam untuk menghabiskan uang untuk melewati tugas otomotif sambil memegang daun ara di atas PR yang buruk dari skenario bayar-ke-menang yang sebenarnya.

Sistem yang lebih user-friendly memungkinkan pengemudi, karena mereka menangani satu cabang seri balap jalanan, untuk menempatkan apa yang mereka dapatkan dari kendaraan itu ke kendaraan baru. Tapi di setiap balapan saya merasa harus membawa mobil dengan performa optimal ke starting line. Yang paling dekat saya sampai pada skala ekonomi sesungguhnya adalah di mana saya membajak melalui alur cerita liburan awal dengan beberapa upgrade ke mobil (Audi SS Sportback yang benar-benar mulus), karena tidak ada kejadian yang melawan medan balap. Saya menggunakan semua yang saya dapatkan dari itu - kartu mata uang dan kecepatan - untuk mendapatkan Suped-up Honda NSX Type R dan dengan mudah melewati dua peristiwa pertama dari alur cerita balap drift. Tapi kemudian saya masih cepat keluar dari adonan, merasa dipaksa untuk mendorong uang ke dalam pengereman dan upgrade nitrat yang menopang slide kekuatan panjang yang memenangkan kontes kecantikan tersebut. Ada opsi live-tuning (untuk atribut seperti stance kendaraan, bias rem dan sejenisnya) yang saya hargai karena tidak mengharuskan saya untuk cepat-berwisata ke garasi. Ini sangat berguna untuk mobil-mobil yang hanyut, tapi butuh banyak trial and error untuk membawanya ke titik di mana saya dapat membekukan rem dan gas (atau menabrak NO2) agar tidak terjadi long slide panjang

Mengambil barang barang jarahan peti dan beberapa anggur menghukum membuat sistem upgrade berguna tidak ramah

Peristiwa mengemudi terhubung dengan baik dengan kisah Need for Speed ​​Payback, namun ceritanya tidak jauh lebih kaya daripada bioskop popcorn. Tyler, pemimpin aliansi orang baik, mendapat kesepakatan yang kacau. Dia dan teman-temannya, Mac yang mengendarai mobil dan pengemudi liburan Jess, akan mengikuti perlombaan ras demi ras, membongkar organisasi super keren bernama The House, yang memperbaiki ras di surga jalan raya terbuka Vegas dan jalan-jalan lebar. Semua karakter sangat marah; favorit saya adalah Underground Soldier, pemimpin kru Shift-Lock, digambarkan sebagai "pembalap anarkis-hacker-drift." Mereka semua memberi saya bantingan yang menyenangkan saat balapan bos dan anggukan hormat setelah menurunkannya. Payback membanjiri pesona tempat balap jalanan, dan semuanya menyenangkan, tapi ceritanya selalu hiasan, bukan barang yang benar-benar bisa dimakan di piring. Potongan-potongan besar terasa seperti perombakan peristiwa yang telah saya selesaikan sebelumnya, di mana manuver yang benar-benar tidak biasa, seperti menarik diri di samping sebuah truk besar dengan rekan setimnya yang berkeliaran di luar jendela, sebagian besar dikelola oleh acara timer cepat. Pertarungan bos yang mendukung alur cerita, dilacak melalui kursus yang dirancang dengan baik yang menunjukkan sifat mengemudi karakter bos sementara membiarkan peregangan yang baik untuk melewati mereka dengan otot kuno. Jadi, bahkan jika pengemudi lawan mengajukan tantangan yang hebat, permainan biasanya menyisakan ruang bagi pengemudi yang kurang terampil untuk mengikuti dan menang.


Need for Speed Payback | Ghost Games/Electronic Arts

NEED FOR SPEED PAYBACK TIDAK MEMBERIKAN BANYAK INGIN MENIKMATI TINDAKAN ARCADE YANG BAIK

Need For Speed ​​Payback tidak banyak membantu untuk dirinya sendiri. Ini adalah permainan balap yang menyenangkan yang kisahnya menyilaukan akan baik-baik saja jika saya merasa sedang membangun karir yang mencekam yang layak untuk itu. Sebagai gantinya, saya merasa terdorong untuk melakukan upgrade statistik murni, tidak peduli dengan apa mobil itu atau tampilannya.
Ditambah dengan kota dan pedesaan gurun yang terasa tak bernyawa meski dipenuhi tantangan dan koleksi balap, ini setara dengan pekerjaan cat hambar yang mengelilingi blok mesin berkinerja tinggi. Mengingat betapa sedikit saya menyesuaikan mobil saya di Need For Speed ​​Payback, apalagi yang diinginkan, itu adalah batu nisan terbaik yang bisa saya berikan.
Need for Speed ​​Payback ditinjau dengan menggunakan kode download Xbox "ritel" terakhir yang disediakan oleh Electronic Arts.

Back to posts
This post has no comments - be the first one!